시스템분석 및 설계 시스템 이론 1.일반 시스템 모델 -1930년대 폰 베르탈란피(l.von bertalanffy)가 여러 학문뷴야를 통합할 수 있는 공통적인사고와 연구의 틀을 모색하는 과정에서 처음으로 주창. “일반적으로 ‘시스템’이라 불릴 수 있는 실체에 공통적으로 적용할 수 있는 기본개념을 제시하였는데 이를 일반시스템 이론(general system theory, gst) -시스템이란 “공통의 목표나 기능을 달성하기 위하여 상호작용하는 요소 또는 실체들로 구성된 집합체” * 시스템의 구성요소 ① 목표(purpose)-시스템의 성공여부를 가늠하는 기준. ② 하위시스템(subsystem)-시스템 목적에 맞게 입력 ⇒ 출력으로 전환하는데 필요한 기능. ③ 환경(environment)-시스템에 입력물을 제공하고 출력물을 제공받음. ④ 경계(boundary)-시스템을 환경으로부터 분리. ⑤ 입력(input)-환경으로부터 제공받으면 가공 처리하여 환경에 출력. ⑥ 전환(transformation)-하위시스템의 가공 처리 기능을 통해 입력을 출력으로 바꾸는 과정. ⑦ 상호작용(interface)-시스템의 하위시스템과 연결되어 목적에 맞는 역할, 기능 수행. ⑧ 통제(control)-일정한 규칙과 절차에 주어진 역할, 기능을 수행하고 상호작용 함. -사이버네틱(cybernetic) 시스템: 가공 처리의 결과인 출력이 목표와 차이가 나거나 입력을 출력으로 전환하는 과정이 바람직하지 않는 경우 이를 교정하고 통제하는 능력이 있는 시스템 피드백신호 피드백신호 통 제 통제신호 통제신호 피드백 통제 처 리 입 력 출 력 신호 신호 그림 2.1 시스템 모형 2.시스템의 종류 -물리적인 형태의 존재여부, 환경과의 상호작용 여부, 시스템 형태의 규칙성, 시스템 구성요소의 특성 등에 따라 구분 (1) 추상적 시스템과 물리적 시스템 -추상적 시스템 : 한문체계, 사고체계, 개념체계 등과 같이 물리적인 형체가 존재하지 않지만 시스템으로서의 특성과 구성요소를 가진 것들 -물리적 시스템 : 학교시스템, 컴퓨터시스템, 경영시스템 등과 같이 물리적인 형태가 존재하는 시스템 (2) 개방시스템과 폐쇄시스템 -개방시스템: 환경과의 상호작용을 통해 정보, 물질, 에너지 등을 주고받는 시스템 ex) 생명체, 기업조직, 정보시스템 -폐쇄 시스템: 환경과의 상호작용이 없는 시스템 ex) 미리 프로그램 된 신호체계나 생산설비의 제어시스템 등은 교통량이나 현장의 변화에 의해 영향을 받지 않는 폐쇄 시스템 (3) 확정적 시스템, 확률적 시스템, 무작위 시스템 * 시스템 형태에 내재한 무작위성의 정도에 따라 -확정적 시스템-입력과 처리과정에 따라 출력의 결과를 예측할 수 있는 시스템 (이하 생략)
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